... to efekt lat pracy, prób niezaprzepaszczenia poniesionych kosztów, a jednocześnie goniących terminów. Dodatkowe miesiące, poświęcone nie tyle na przemodelowanie, co doszlifowanie niektórych elementów, bardzo korzystnie wpłynęłyby na finalny efekt. A tak bywa tylko dobrze, a często denerwująco, jednocześnie zaciekawiając nas i przyprawiając o siwiznę.
Inaczej na grę zapatruje się chociażby Tomasz Pstrągowski, o czym przekonać można się oglądając poniższy rzut okiem:
new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/7/6/a/76a5fdf05b06fffe9e5b3f994533bbfb/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/i_am_alive_quicklook.mov', });Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.Gra do tej pory była dostępna na Xbox Live Arcade oraz w sieci PlayStation Network. Od 13 września będzie można ją zakupić na PC, chociażby przez Steam, sklep Ubisoftu czy inne platformy cyfrowej dystrybucji. Całość zostanie wyceniona na 12 funtów (około 60 zł). Planujecie zakup?