Australijska organizacja zajmująca się przyznawaniem grom kategorii wiekowych przyznała właśnie produkcji oznaczenie 15+, sugerując, że tytuł nie będzie wolny od przemocy.
W kwietniu 2010 roku szef Ubisoftu , Yves Guillemot, informował, że produkcja została całkowicie przemodelowana i używać będzie silnika odpowiedzialnego za Splinter Cell: Conviction.
Wcześniej dowiedzieliśmy się, że I Am Alive może być zbyt nietypową produkcją, jak na wydanie pudełkowe i tytuł trafić ma od razu na Xbox Live oraz PlayStation Network.
Głównym bohaterem I Am Alive ma być Adam Collins – 27 letni mieszkaniec Chicago, którego życie zmienia się diametralnie gdy miasto w którym mieszka nawiedza gigantyczne trzęsienie ziemi. Od tej chwili jego głównym zadaniem jest przeżyć wśród ruin metropolii i odnaleźć swoją dziewczynę Alice. Jednak jego największym zmartwieniem nie będą kosmici czy mutanci a inni mieszkańcy Chicago, którzy mają identyczny cel jak on sam – przeżyć za wszelką cenę.