Halo: Reach będzie dopasowywać poziom trudności

Gracze, którzy będą chcieli skorzystać z trybu kooperacyjnego w grze Halo: Reach, nie będą musieli ręcznie zmieniać poziomu trudności .

W poprzednich częściach przeciwnicy wykazywali się takim samym poziomem sztucznej inteligencji niezależnie od tego, ilu graczy ich wykańczało. Zmuszało to użytkowników do zmieniania poziomu trudności za każdym razem, gdy chcieli pograć w innym składzie.

Brian Jarrard, szef ds. społeczności w Bungie, powiedział, że teraz już nie będzie tego problemu, a przeciwnicy na najwyższym poziomie trudności w grze kooperacyjnej będą najstraszniejsi i najmądrzejsi z wszystkich jakie dotychczas widzieliśmy w serii Halo.

Gra pojawi się wyłącznie na konsolę Xbox 360 14 września 2010.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ