W poprzednich częściach przeciwnicy wykazywali się takim samym poziomem sztucznej inteligencji niezależnie od tego, ilu graczy ich wykańczało. Zmuszało to użytkowników do zmieniania poziomu trudności za każdym razem, gdy chcieli pograć w innym składzie.
Brian Jarrard, szef ds. społeczności w Bungie, powiedział, że teraz już nie będzie tego problemu, a przeciwnicy na najwyższym poziomie trudności w grze kooperacyjnej będą najstraszniejsi i najmądrzejsi z wszystkich jakie dotychczas widzieliśmy w serii Halo.
Gra pojawi się wyłącznie na konsolę Xbox 360 14 września 2010.
Źródło artykułu: 