Ze względu na dość duży napór użytkowników na serwery Guild Wars 2, ArenaNet udostępni od razu wszystkie spodziewane światy. Wybór jest o tyle istotny, że zakłada nie tylko wspólną zabawę z określonymi graczami, ale i definiuje naszą przynależność w trybie World vs. World. Jeżeli po czasie stwierdzimy, że wybrany świat nie pasuje nam, będzie można go zmienić na zasadzie podobnej do zmieniania serwerów w innych MMO. Taki transfer kosztować będzie 1800 klejnotów, czyli specjalnej „waluty” w systemie mikropłatności w sequelu Guild Wars.
Developerzy obiecują jednak, że możliwe będzie granie ze znajomymi, którzy wybiorą inne światy. Oczywiście będzie to się wiązać z pewnymi ograniczeniami, a za przykładowe ArenaNet podaje niemożliwość brania udziału we wspomnianym już World vs. World. Jedno przeniesienie wszystkich postaci pomiędzy serwerami będzie możliwe co siedem dni, a w czasie bety twórcy udostępnią za darmo 2000 klejnotów, by możliwe było sprawdzenie tej i innych możliwości. Na okres bety planowanych jest po 24 serwery amerykańskie i europejskie.