"Patrząc na to globalnie to MegaDrive i Dreamcast są bardzo dobrze znane. Ale Saturn nie. W tamtym czasie Playstation i Nintendo 64 okazały się sukcesem, ale szczerze przyznam, że Saturn nie", wyjaśnia Yosuke Okunari z SEGI.
"Dlatego wprowadzamy projekty, które zakładają wydawanie gier, które debiutowały na Dreamcaście, ale nie zapominamy oczywiście o portach tytułów z Saturna. Także podawajcie swoje propozycje".