Z tej społeczności wywodzą się ludzie, którzy potem programują Wasze gry i wymyślają do nich oprawę audiowizualną, nie jest więc niczym dziwnym, że jej członkowie opracowują czasami małe produkcje jako demonstracje swoich zdolności. .kkrieger, jednoetapowa strzelanka FPP z 2004 roku autorstwa niemieckiej grupy Farbrausch, jest jedną z mniejszych spośród nich, choć po samych zrzutach z ekranu trudno w to uwierzyć.
Prędzej czy później muszę to powiedzieć, więc miejmy to już za sobą: gra zajmuje tylko 96 kilobajtów. Nie pobiera swojej treści z Internetu, nie wykorzystuje istniejących już w systemie zasobów (poza bibliotekami DirectX, jeśli już mam być ścisły, ale na tym bazuje większość współczesnych gier), ani nie oszukuje nas w żaden sposób. Tak, naprawdę waży mniej niż cała strona internetowa, którą obecnie oglądacie. Po takich rozmiarach należałoby oczekiwać, że oprawa jest, delikatnie mówiąc, skromna, a przynajmniej ograniczona. Nic bardziej mylnego – swego czasu .kkrieger był zestawiany pod względem jakości wystroju z Doomem 3, u niektórych wygrywając to porównanie.