Tak wysoko w atmosferze ziemskiej chłód nie dawałby nam spokoju, a opór powietrza ograniczałby wszelkie próby szybkiego szybowania. Sterowanie w takiej sytuacji byłoby nad wyraz trudne bez żadnych kończyn przystosowanych do tego celu. Na szczęście istnieje gra, która pozwala spełnić to marzenie, choćby tylko na ekranie monitora.
Cloud jest zręcznościową grą relaksacyjną stworzoną przez studentów Uniwersytetu Południowej Kalifornii w 2005 roku. Wcielamy się w niej w młodego chło... młodą dziew... hm. Inaczej – wcielamy się w niej w młodą „osobę”, która ma sny o locie w chmurach. W nich potrafi sterować białymi chmurami i w razie potrzeby „zaganiać”je, zmieniać ich wygląd i rozkład. W trakcie swych snów ma do wykonania trzy różne zadania – układanie kształtów z chmur, usuwanie z horyzontu nieprzyjemnych ciemnych chmur oraz obmywanie deszczem brudnego krajobrazu. Jeśli chodzi o rozgrywkę, to w zasadzie na tym koniec.
Brak skomplikowania zabawy gra nadrabia grafiką i udźwiękowieniem, w które to elementy twórcy włożyli dużo pracy, co widać już przy pierwszym uruchomieniu tytułu. Ręcznie rysowane panele przed każdym z poziomów i krótkie historyjki związane z zadaniami nadają tej produkcji wyjątkowy klimat, o który trudno w innych współczesnych pozycjach. Zgodnie ze swoim przeznaczeniem każdy element zapewnia jak najprzyjemniejszy odbiór gry, aby użytkownik mógł bez żadnych problemów uspokoić się i wyluzować. Dodatkowym atutem jest fakt, że w Cloud może zagrać praktycznie każdy – zadania zawsze są do zrealizowania, a jeśli to się nie uda, nie ma problemu – można wrócić do nich kiedy indziej.