Gry z Indie Speed Run już dostępne

Gry, które zostały stworzone podczas ostatniej edycji Indie Speed Run zostały umieszczone na oficjalnej stronie projektu. Każdy, kto chce zobaczyć, co udało się osiągnąć niezależnym twórcom biorącym udział w tym konkursie, powinien niezwłocznie kliknąć więc w powyższego linka, ukrytego przeze mnie sprytnie pod nazwą imprezy.

Indie Speed Run jest konkurencją, która (podobnie jak inne takie imprezy) każe tworzyć uczestnikom grę, w czasie 48 godzin. W konkurencji mogli wziąć udział indywidualni twórcy, jak i ich grupy składające się maksymalnie z czterech osób. Owe czterdzieści osiem godzin, o których pisałam, nie muszą być jednak brane pod uwagę dosłownie. Mogła to być suma jakichkolwiek godzin wybranych przez twórców pomiędzy 26 listopada 2012 a szóstym stycznia tego roku.

Jedna z gier daje nam się wcielić w rolę ofiary lub prześladowcy!

Być może dość ważne jest podanie w tym miejscu nazwisk jurorów, którzy oceniali zgłoszone na wydarzenie gry. Są to nazwiska dość znane i ważne dla świata gier. Jest tu więc Ron Gilbert (Monkey Island, The Cave), Markus "Notch" Persson (Minecraft), Trent Oster (współzałożyciel Bioware, Neverwinter Nights, Baldur's Gate: Enhanced Edition), Jason Rohrer (Passage, Inside a Star-filled Sky), Vander Caballero (Papa & Yo), Kellee Santiago (współzałożycielka thatgamecompany, Journey), Dino Patti (LIMBO) oraz, jeden z najsympatyczniejszych krytyków gier, który chyba zawsze nosi kapelusz, Ben "Yahtzee" Croshaw (który swojego czasu napisał kilka bardzo dobrych gier przygodowych). Dzięki tym ludziom poziom imprezy jest wysoki. Jak wysoki? Przekonajcie się grając w gry, które znajdują się pod tym adresem.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!