Gry na PC przynoszą zbyt mało zysków
Paul Wedgwood, szef Splash Damage, wyjawił, dlaczego jego zdaniem niemal wszystkie gry z PC są dostępne również na konsolach i dlaczego nie opłaca się produkować pecetowych exclusive'ów.
Oczywiście głównym powodem są pieniądze, wydanie wysokobudżetowej gry wyłącznie na PC nie przynosi dostatecznych dochodów, dlatego Splash Damage kilka lat temu zdecydowało się wkroczyć na rynek konsol:
"Jakieś dwa, trzy lata temu zrozumieliśmy, że nie przetrwamy robiąc gry wyłącznie na PC, ponieważ tworzenie gier na PC nie zgadzało się z naszym celem, którym jest tworzenie wyłącznie najlepszych tytułów.
Jeśli chce się stworzyć grę na PC nie można wykorzystać dostępnych pieniędzy na wykorzystanie orkiestry w Londynie, a następnie nagrywanie w Abbey Road i pozyskanie najlepszych aktorów. Wyniki sprzedaży nie odzwierciedlają takiego nakładu pracy
Ponieważ musieliśmy dokonać zmian, zacząłem grać w gry konsolowe i teraz gram na nich o wiele więcej".
fot.: HP