new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/2/3/5/235a57cb666e49a88e75fc1c763fb7a9/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/Mortal_Kombat_Freddy_Krueger_DLC_Trailer.mov', });"Wszyscy marzyliśmy o pojedynkach z Street Fighterem czy Tekkenem. Także o Killer Instinct, bo to również gra wyłącznie dla dorosłych. Bardzo dużo rozmawialiśmy o takich pomysłach".
Boon dodaje, że właśnie bardzo dorosły charakter gry, ze sporą ilością krwi i gore, stanowi jeden z większych problemów, bo inne bijatyki obywają się bez tych elementów i w związku z tym trafiają także do nastolatków. Kolejnym problemem są także fatality.
"Ludzie z Sony Santa Monica mocno bronili Kratosa. Na początku nie bardzo podobał im się pomysł wykonywania na nim fatality. Ale po obejrzeniu naszych postaci i zapoznaniu się z pomysłami podeszli do sprawy z większym entuzjazmem".
Ostatnim "versusem" w krainie Mortal Kombat były nie tak dawne potyczki z postaciami z DC Universe, ale tamta gra nie zrywała czapek z głów. Co innego tegoroczna edycja, którą byliśmy zachwyceni.