(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)
Jak podaje Eurogamer, kampania dla pojedynczego gracza będzie nieco krótsza od tej znanej z poprzedniej gry, ale nie ucierpi na skutek dodania multiplayera. W rozgrywkach sieciowych gracze staną się ulegli jednemu z czterech bogów: Zeusowi, Hadesowi, Aresowi lub Posejdonowi. Dzięki temu zyskają oni wyjątkowe umiejętności magiczne, pozwalające im toczyć walkę, ale „klasy” mają być na tyle zróżnicowane, by użytkownicy chętnie wybierali różne opcje.
Rzecz jasna obecność kilku zawodników skutkować będzie obecnością grupowych ataków i sekwencji wykończeń. Jak na serię God of War przystało, gracze zmierzą się też z bossami, także porównywalnymi wielkością do tytanów. Jednak nowa gra to także wiele poprawek w detalach, jak umiejscowienie modeli postaci względem podłoża. Czekamy na pierwsze fragmenty gameplayu!