God of War: Wstąpienie – potwierdzono tryb sieciowy

W momencie, gdy istnienie God of War: Wstąpienie jest faktem, każdy zadaje sobie jedno zasadnicze pytanie: czym nowym zaskoczą nas autorzy? Odpowiedź jest dość prosta: trybem multiplayer, który po raz pierwszy rozwinie serię. W zabawie sieciowej weźmie udział maksymalnie ośmiu graczy, na których czekać będą różne typy rozgrywek. Jak określa to Todd Pappy, nadzorujący produkcję gry, ma to być „świeże” spojrzenie na współzawodnictwo.

(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)

Jak podaje Eurogamer, kampania dla pojedynczego gracza będzie nieco krótsza od tej znanej z poprzedniej gry, ale nie ucierpi na skutek dodania multiplayera. W rozgrywkach sieciowych gracze staną się ulegli jednemu z czterech bogów: Zeusowi, Hadesowi, Aresowi lub Posejdonowi. Dzięki temu zyskają oni wyjątkowe umiejętności magiczne, pozwalające im toczyć walkę, ale „klasy” mają być na tyle zróżnicowane, by użytkownicy chętnie wybierali różne opcje.

Rzecz jasna obecność kilku zawodników skutkować będzie obecnością grupowych ataków i sekwencji wykończeń. Jak na serię God of War przystało, gracze zmierzą się też z bossami, także porównywalnymi wielkością do tytanów. Jednak nowa gra to także wiele poprawek w detalach, jak umiejscowienie modeli postaci względem podłoża. Czekamy na pierwsze fragmenty gameplayu!

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE