Gears of War 3 ma być praktycznie wolne od lagów

Epic zapewnia, że dzięki wprowadzeniu dedykowanych serwerów gra online w Gears of War 3 nie będzie już trapiona lagami, tak jak działo się to w przypadku poprzedniej odsłony tej serii.

Myślę, że dedykowane serwery naprawdę ogromnie nam pomogą”, stwierdził Cliff Bleszinski, odpowiedzialny za tytuł. „Nie można oczywiście zagwarantować idealnej rozgrywki online. Miałem laga zarówno w Halo: Reach, jak i Call of Duty. Lag to specyfika Internetu, gdy połączone są miliony osób”.

To nasze zadanie, jako dewelopera, żeby gra była maksymalnie lagoodporna i dedykowane serwery bardzo nam w tym pomogą”.

Bleszinski dodał także, że teraz poszczególni gracze nie będą już hostami rozgrywki, gdyż sprawiało to, że host zawsze miał przewagę nad innymi, objawiającą się w znacznie szybszych reakcjach gry na jego ruchy.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY