Varnell pokazuje, jak wygląda gra mechromancerem ("mechromantą" w polskiej wersji?): Chcieliśmy dodać coś innego, coś, czego nie ma jeszcze w grze. Tak więc nową postać projektowaliśmy tak, aby spodobała się szerokiemu gronu odbiorców. Reszta klas jest bardzo charakterystyczna, każda jest dobra w czymś innym. Mechromancer z jednej strony posiada wiele umiejętności, które przydadzą się nowym graczom, a z drugiej potrafi robić całkiem zaawansowane rzeczy.
Od razu pokazuje nam umiejętność o nazwie "Close Enough" – znajduje się ona na samej górze drzewka zdolności, a więc gracze zdobędą ją całkiem szybko. Ta akcja umożliwia wystrzelenie pocisków, które odbijając się od powierzchni, polecą w stronę wroga. Czyli krótko mówiąc: celowanie staje się opcjonalne. Twórcy wiedzą, że może to wyglądać na zbytnie upraszczanie "strzelania" w "strzelance", ale nie boją się krytyki. Varnell mówi: Ok, rzeczywiście, nowi gracze mogą wykorzystać na początku, kiedy nie idzie im jeszcze zbyt dobrze, ale zaawansowani fani skorzystają z tej umiejętności, aby strzelać zza osłony lub zdejmować chowających się wrogów.
To jednak nie wszystko. Oprócz "przyjaznych użytkownikom" umiejętności, mechromancer ma do dyspozycji robota o uroczej nazwie "Death Trap". Gracz może inwestować punkty w kolejne podzespoły tej latającej machiny do zabijania. Na przykład w umiejętność, która pozwala robotowi podlecieć do przeciwnika i klasnąć, wywołując tym samym eksplozję. Połączenie tych dwóch aspektów – łatwego strzelania oraz pomocy morderczego robota – sprawić ma, że nowi gracze gładko wejdą w świat Borderlands 2, który może przerażać na początku ilością broni oraz przeciwników.
Death Trap nie wygląda jak przyjazny robot, którego warto pytać się o drogęZapytany, czy granie tą klasą postaci może nie będzie zbyt łatwe, Randy Varnell uśmiecha się i odpowiada: Może i te umiejętności odrobinkę ułatwiają rozgrywkę, ale spójrzcie na to - jeden z producentów naciska spust celując gdzieś w ziemię, a pociski odbijają się od powierzchni i lecą w kierunku przeciwnika - Czy to nie jest zajebiste?
Cóż, jest.
Borderlands 2 będzie miało premierę 21 września na PC, PlayStation 3 i Xboksy 360. Więcej o grze dowiecie się z naszego raportu