For(); składa się z trzech obrazów akrylowych, na których to widoczne są również elementy wizualne. Całość czerpie z estetyki wczesnych gier elektronicznych, co podkreślone jest również przez użycie pada do NES-a – najbardziej kultowego kontrolera w historii gier elektronicznych, często funkcjonującego jako ich symbol.
W for(); nie ma ani początku, ani końca. Audiowizualny przekaz nie kończy się i nie jesteśmy w stanie nic z tym uczynić poprzez interakcję z dziełem. For(); opowiada o konsumowaniu, śmierci i narodzinach oraz o tym, jak wszystkie z tych rzeczy zataczają kręgi. Dzieło reprezentuje sobą system, który oparty jest na grach, lecz grą nie jest. Stanowi uzależniające lecz bezsensowne doświadczenie.
For(); znajduje się w tej chwili na wystawie w Kittredge Gallery. Więcej na jego temat dowiedzieć się można tu, tu lub tu.