(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)Yoshida w rozmowie z Gamasutrą powiedział, że musieli się poważnie zastanowić, co zrobić, by gra żyła przez kolejne 10 lat. Nie obyło się bez podglądania konkurencji - producent wymienił takie tytuły MMO jak World of Warcraft czy Rift.
Największą kontrowersją wokół najnowszego Final Fantasy w konwencji MMO jest zapowiedziana zmiana silnika graficznego. Naoki Yoshida przyznaje wprost, że wersję 2.0 pod kątem graficznym budują od zera. "Aktualny silnik Final Fantasy XIV jest dobry w prezentowaniu tzw. 'pasywnej grafiki', używanej w grach offline. Natomiast w tytułach MMO liczy się przede wszystkim 'aktywna grafika', umożliwiająca generowanie wielu postaci równocześnie".
pojawił się na PC we wrześniu 2010 r. Zapowiedziana pierwotnie edycja na konsolę PS3 jeszcze nie doczekała się premiery. Od października br. gra jest w wersji 1.19a. Zapowiedziana wersja 2.0 ma się ukazać w 2013 r., równocześnie z wydaniem na PlayStation 3. Square-Enix nie pobiera miesięcznych opłat za granie w MMO, jednak ma się to zmienić jeszcze w tym roku.