Final Fantasy VII na silniku Unreal

Grupa zapaleńców przygotowała demonstracyjną wersję Final Fantasy VII Remake w oparciu o narzędzia silnika Unreal. Nie jest to może szczyt możliwości programistycznych XXI wieku, ale porównując z oryginałem z 1997 r. robi ogromne wrażenie.

Oprócz wersji demo, którą można ściągnąć ze strony projektu, twórcy zdradzili kilka sekretów samego procesu developerskiego (w zakładce Making Off). Final Fantasy VII Remake jest obecnie w bardzo wczesnym stadium - wersja demonstracyjna ma za zadanie pokazać otoczenie 3D, modele postaci i swobodne sterowanie kamerą. Nie przedstawia faktycznych przerywników filmowych, walk i interakcji.

Final Fantasy VII ukazało się pierwotnie w 1997 r . na konsoli PlayStation. Było ogromnym skokiem technologicznym w stosunku do wcześniejszych odsłon (szósta część na 16-bitowego SNES-a) i przez wielu jest uznawane za najlepszą grę w serii. Z czasem doczekała się pobocznych tytułów, nawiązujących do wydarzeń z "siódemki", np. Crisis Core na PSP czy Dirge of Cerberus na PlayStation 2.

Ostatnio w naszym cyklu Retro wróciliśmy do korzeni serii, czyli Final Fantasy I. Warto sobie przypomnieć, a wszystkich zainteresowanych niezależnym projektem Final Fantasy VII Remake zachęcamy do jak najszybszego zapoznania się z demonstracją, gdyż Square Enix może szybko upomnieć się o swoje i zablokować prace twórców.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!