W wojnie, toczonej teraz głównie o to czy pierwotni twórcy mogą dalej zajmować się pracami nad swoim projektem MMO, właśnie jedną z bitew wygrał Interplay.
Amerykański sąd apelacyjny odrzucił wniosek Bethesdy, w którym firma domagała się, aby Interplay nie mógł korzystać w swojej grze MMO z zasobów uniwersum Fallouta: fabuły, postaci i innych elementów.
Nie oznacza to jednak w żadnym wypadku końca prawniczych zmagań między firmami (jeżeli jesteście ciekawi uzasadnienia wyroku to pełen jego tekst, w języku angielskim, podaje serwis Kotaku).
Przypomnijmy, że cała sprawa zaczęła się od pozwu Bethesdy, która oskarżyła Interplay o łamanie umowy licencyjnej, na mocy której prawa do tworzenia kolejnych Falloutów zmieniły właściciela.