W rozmowie z Reutersem przedstawiciel portalu społecznościowego wyznał, że w tym roku najwyższym priorytetem twórców gier przeznaczonych dla użytkowników Facebooka jest dostarczanie produkcji wieloosobowych, reprezentujących core'owe gatunki pokroju strzelanek FPP i strategii czasu rzeczywistego. Oficjalnie potwierdzono, że w tym celu podjęto współpracę z dziesięcioma developerami, którzy pracują między innymi nad Offensive Combat (zwiastun powyżej), Stormfall: Age of War czy Chronoblade.
Pojawienie się pierwszej partii tego typu produkcji mamy zaobserwować w drugim i trzecim kwartale 2013 roku. Zdaniem Seana Ryana, który informował o rozrywkowej przyszłości Facebooka, takie działanie ma doprowadzić do zmiany dotychczasowego postrzegania gier na portalu społecznościowym. Jednocześnie uspokoił miłośników grządek, kulek i innych gwiazdek, że produkcje z sektora casual nie ucierpią przez przyjęcie nowych priorytetów, ale rok 2013 ma być przede wszystkim poświęcony próbie pozyskania nowych odbiorców. Takich, którzy na razie patrzą z powątpiewaniem na opcję włączenia facebookowego konta zamiast konsoli w celu pogrania w jakiegoś FPS-a.
Trudno powiedzieć, jaki odsetek graczy komputerowych i konsolowych przesiada się regularnie na tytuły free to play, ale najwyraźniej Facebook chce do nich dotrzeć z potencjalnie bogatą ofertą. Szacuje się, że około 1/4 z ponad 1 miliarda aktywnych użytkowników portalu korzysta z zamieszczonych tam gier. Ilu nowych, core'owych graczy uda się jeszcze pozyskać? Okaże się za kilka miesięcy.