Studio Chair Entertainment pracowało nad takim tytułem, ale po wykupieniu firmy przez Epic zadecydowano o końcu produkcji. Gra miała się pojawić na Xbox Live Arcade.
"Mogę zdradzić, że studio Chair pracowało już nad taką grą. Miała ona bazować na pokojach treningowych z Gry Endera i wyjść na Xbox Live Arcade. Wszystko już było ustalone, umowa podpisana i wtedy doszło do przejęcia przez Epic Games. Korporacja ma swoje priorytety i zdecydowała, że nie będzie robić dalej ze mną tej gry".
Jednocześnie Card dodał, że sama idea usługi Live Arcade miała dobre początki, ale została zniszczona przez zapędy monopolistyczne Microsoftu.
"Tu pojawił się prawdziwy problem, ponieważ Microsoft zmienił swoją politykę płatności. Wcześniej większość pieniędzy szła do twórców, a Microsoft pobierał tylko opłatę za sprzedaż, ale teraz zmienili ten system w taki sposób, że korporacja dostaje część zysków ze sprzedaży. W rezultacie z punktu widzenia finansowego nie opłaca się tworzyć dobrych gier do usługi Xbox Live Arcade. Microsoft popełnia w ten sposób samobójstwo".
Zapraszamy do zapoznania się z całością wywiadu.