Frank Gibeau, szef EA Games, powiedział w wywiadzie z serwisem CVG, że firma pamięta o swoim dziedzictwie i wielokrotnie rozważała, co z różnymi historycznie ważnymi tytułami zrobić, a sam Gibeau była zaangażowany w niektóre z tych projektów i wie jak ważne one są.
"Wciąż myślimy co robić z naszymi markami. Także jeśli chodzi o tytuły takie jak Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet czy Road Rash. Pamiętamy skąd się wzięliśmy".
Jednak Gibeau zawraca również uwagę na fakt, że wiele z pomysłów lat poprzednich nadgryzł już ząb czasu i nie warto po prostu odcinać kuponów od nostalgii fanów, a trzeba się zastanowić czy można by stworzyć atrakcyjna, dobrą grę.
Podsumowaniem tych rozważań jest jednak zdanie Gibeau, w którym stwierdza on, że jednym z wielu zasobów firmy jest właśnie posiadanie 25 lat historii i różnych tytułów, które powrócą w przyszłości, choć nie wiadomo kiedy i w jakiej formie.