Na trop oznak zainteresowania Oculus Riftem wśród odpowiednich ludzi w EA natknął się serwis The Verge. Podaje on, że koncern rozważa wykorzystanie takiej formy wirtualnej rzeczywistości w dopiero powstających tytułach, jednak na razie nie mamy co liczyć na konkretne deklaracje. Frank Vitz z DICE (studio wewnętrzne EA) zaznaczył jednak, że jest bardzo ciekaw możliwości oferowanych przez Oculus Rift i dodaje: W produkcji jest wiele tytułów, które mogłyby świetnie wykorzystywać Rift. Pytanie, czy EA zdecyduje się na szersze wsparcie dla tej technologii w swoich grach?
Zdaniem Vitza opracowanie rozwiązań dla pojedynczej gry, umożliwiających wykorzystanie Oculus Rift, nie powinno być wielkim wyzwaniem. Istotniejsze jest jednak stworzenie wsparcia w samym silniku Frostbite, co ułatwiłoby tworzenie kolejnych gier zgodnych z tą technologią VR. Przyszłość gier DICE wpierających Oculus Rift stoi na razie pod znakiem zapytania, ponieważ studio nie otrzymało jeszcze swojego zestawu developerskiego.
Oculus Rift trafił już do niektórych developerów (między innymi id Software), zaś egzemplarzy komercyjnych możemy się spodziewać jeszcze w tym roku.