Robocze logo grySuper Mario 3DS będzie częściowo klasyczną scrollowaną platformówką, ale zawierać ma też elementy prawdziwe trójwymiarowe, na wzór plansz z Super Mario Galaxy.
Możliwość oglądania obrazu w 3D ma ułatwić graczom ocenę głębi i odległości, dzięki czemu łatwiej będzie można wymierzyć skok, czy ustalić położenie bloczka ze znakiem zapytania. Do gry dojdą nowe ruchy, takie jak możliwość szybkiego wbiegnięcia na przeciwnika i przewrócenie go, czy możliwość kręcenia się dookoła w skórze Tanooki Mario. Dostać mamy także duże zróżnicowanie przeciwników, takich ja rosiczka która opluje nasz ekran atramentem przez co nie będziemy nic widzieć, ale gałka analogowa ułatwi nam sprawne poruszanie się w trójwymiarowym świecie i rozprawianie się z nimi.
Dowiedzieliśmy się ponadto, ze w Super Mario 3DS znaleźć się mogą także poziomy zainspirowane Zeldą. Ma to związek z 25 urodzinami tej kultowej już marki. Będą one zawierać takie same położenie kamery, czy podobne pułapki, jakie znamy z Legend of Zelda na NES-a.