Do tej pierwszej grupy na pewno należy Ubisoft, który od razu zapowiedział wsparcie dla Wii U zarówno swoimi znanymi markami (Assassin's Creed i Ghost Recon), jak i na razie nie nazwaną strzelanką.
Marc Parenteau z Ubisoftu powiedział przy okazji omawiania Assassin's Creed na nową konsolę, że jest ona zbudowana w idealny sposób, tak aby ułatwić deweloperom tworzenie tytułów wieloplatformowych, a jej architektura bardzo odpowiada temu w jaki sposób zaprojektowany jest silnik gry.
Dowiedzieliśmy się też kilku rzeczy na temat tego jak nowy pad z ekranem dotykowym może być wykorzystany w grze o asasynach - niektóre z pomysłów to mapa świata, interaktywna baza danych, wybór broni, łamigłówki czy wzrok orła. Nie dowiedzieliśmy się jednak wciąż czy gra będzie wznowieniem, którejś z dostępnych już na rynku części gry, czy tez może zupełnie nowym projektem.
Ostrożniej do tematu Wii U podchodzi id Software. Tim Willits, jeden z dyrektorów w firmie, powiedział, że konsole Nintendo są bardzo trudnym rynkiem jeżeli chodzi o "poważne" strzelanki, bo wśród klientów mocno zakorzenione są konkretne tytuły i marki w związku z czym wejście z nowym tytułem może być ryzykowne.
Może to więc oznaczać, że najnowszej strzelanki firmy, Rage, nie ujrzymy na japońskiej platformie. Posiadacze PC, PlayStation 3 i Xboksa 360 mogą natomiast już zacierać ręce.