Rutter odniósł się do nowych urządzeń Sony i Microsoftu bardzo pozytywnie, ale powiedział, że producenci nie znaleźli na razie na tyle dobrego zastosowania tego, co oferuje Kinect i Move, żeby implementować to w grze FIFA 11.
Jeśli chodzi o 3D to sytuacja wygląda podobnie jak z nowymi kontrolerami:
"Nad tym też się zastanawialiśmy. Jest ciężko, pracujemy nad tym, nie będzie tego w Fifie 11. Można to zrobić źle i to penie byłoby proste, ale my chcemy zrobić to dobrze. W naszej grze jest za dużo ruchu, za dużo się dzieje i jest za dużo zmieniających się ujęć kamery, żebyśmy mogli to teraz wprowadzić", powiedział Rutter.