Dynamiczny poziom trudności w grach Epic?

Cliff Bleszinsky, jeden z dyrektorów w firmie Epic, podzielił się z fanami na Twitterze swoim pomysłem dotyczącym poziomu trudności w grach, które popularnie zaliczamy do kategorii "hardcorowych".

"Gry powinny wykrywać fakt, że nie graliśmy w nie od jakiegoś czasu i w związku z tym obniżać troszkę poziom trudności kiedy do nich wracamy. A potem powoli go podwyższać. Większość gier zakłada, że wracamy do nich po chwili, a nasze umiejętności wciąż są na tym samym poziomie".

Potem nastąpiło krótkie wyznanie, w którym Bleszinski przyznał się, że on również ma problemy z grami, które na dłużej odstawił.

Jeżeli jednak nastawialiście się, że taka funkcja pojawi się już w to niestety tak się nie stanie, a sam pomysł jest dla projektantów raczej melodią przyszłości.

pojawi się 20 września wyłącznie na konsolę Xbox 360. Czego możemy się spodziewać? Zerknijcie do naszych pierwszych wrażeń z rozgrywek multiplayer oraz zapowiedzi.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY