Randy Pitchford, szef studia Gearbox, zapewnił w wywiadzie z serwisem Eurogamer, że gra sieciowa leży w bardzo zdolnych rękach kanadyjskiego studia Piranha, ale na razie twórcy zastanawiają się jak dobrze zareklamować zalety i specyfikę tego trybu.
"Niektóre rzeczy można przekazać na obrazkach z gry, ale nie wszystko. Więc na razie kombinujemy jak wszystko przekazać, żeby ludzie zrozumieli co w tym jest. Najlepsza reklamą będzie sama gra, więc nie chcę za dużo o tym mówić".
Pitchford, choć nie zdradził żadnych konkretnych szczegółów, powiedział, że gra nie będzie się starała zostać kolejną ze strzelanek konkurującą o miano najlepszej, ale raczej kupić się na czystej zabawie i możliwości spotkania się z kumplami online.
Duke Nukem Forever - gra-legenda, gra-widmo - w końcu dostała swoja datę premiery, w maju bieżącego roku. Czego się po niej spodziewać przeczytacie w naszej zapowiedzi.