new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/3/a/7/3a72b3d42499833726c1cc4bf87b82cd/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/dragons_dogma_ql_gotowy.mov', });Dragon's Dogma - gramy i komentujemy. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresemCapcom poinformował, że wzrost zysków za drugi kwartał br. wyniósł około 300%, czyli 1,3 miliarda jenów (ponad 57,5 miliona złotych). Ile z tego wyniku wydawca zawdzięcza dobrej sprzedaży Dragon's Dogmy? Nie wiadomo. Tym niemniej należy pamiętać, że wynik dotyczy drugiego kwartału, natomiast "polowanie na smoka" pojawiło się dopiero pod koniec maja. Ponadto Capcom odnotował znaczące zyski z tytułu wszelkiej maści DLC. Prawie 600 milionów złotych zarobionych na grach i dodatkach w cyfrowej dystrybucji (konsole i PC) stanowi wzrost o 78,8% w stosunku do poprzednich trzech miesięcy.
O wiele gorzej ma się sprawa gier społecznościowych Capcomu, między innymi Smurf's Village. Tytuł był swego czasu obiektem kontrowersji i być może również przez ten fakt usługa nie przyniosła ostatnio zadowalających zysków. Tym niemniej Capcom zaznacza, że ich tytuł przyciągnął w zeszłym kwartale dwa miliony nowych użytkowników. Pozostaje więc czekać, aż zaczną się przekonywać do systemu mikrotransakcji w modelu free-to-play.