John Carmack osobiście potwierdził problemy przy tworzeniu Doom III: BFG Edition dla konsoli PlayStation 3. Przyznał, że osiągnięcie płynnej animacji z 60 klatkami na sekundę jest o wiele trudniejsze, niż się spodziewali. Nie oznacza to jednak, że ekipa id Software składa broń i rezygnuje z tego projektu. Do zapowiedzianej premiery, która ma się odbyć jesienią tego roku jest jeszcze trochę czasu, więc liczymy na kreatywność doświadczonych programistów. Jaki będzie efekt końcowy? Okaże się za kilka miesięcy.
Jednocześnie Tim Willits z id Software zdradził kilka szczegółów odnośnie nowego dodatku The Lost Mission, który wejdzie w skład BFG Edition (oprócz znanego już rozszerzenia Resurrection of Evil). Historia Zaginionej misji będzie się rozgrywać równolegle do wydarzeń obserwowanych w podstawowej grze i pozwoli na poznanie znanej fabuły z innej perspektywy. Willits mówi dzięki temu o kilku dodatkowych godzinach zabawy z Doom III.