Poza tym wiele się nie zmieniło. Ustalone zostały trzy cezury wiekowe: 12, 16 i 18. Pierwsza naklejka widnieć będzie na grach, w których pojawia się „przemoc o nieco bardziej realistycznym charakterze, skierowana przeciw postaciom fantastycznym” i/lub nierealistyczna przemoc wykierowana w postaci ludzkie lub zwierzęce. Pojawiać się ona będzie również na tytułach pokazujących „nieco bardziej dosłowną nagość”. Gry owe nie mogą zawierać odwołań do seksu, a wszelkie użyte w nich wulgaryzmy muszą mieć łagodny charakter.
Gry dla osób, które skończyły już 16 lat posiadać mogą realistycznie ukazaną przemoc i aktywność seksualną. Doświadczymy w nich również brutalniejszych wulgaryzmów oraz scen ukazujących używanie tytoniu i narkotyków oraz popełnianie przestępstw. Czerwoną naklejkę z białą osiemnastką oznaczone będą gry dla dorosłych. W nich to zobaczymy sceny przemocy „daleko posuniętej” – definiowana jest ona jako przemoc, która powoduje u widza uczucie odrazy.
Oznaczenia te widniały na grach już wcześniej. Miały one jednak za zadanie wyłącznie informować kupujących o zawartości produktu i grupy wiekowej, która powinna wchodzić z nim w kontakt. Nie mogły być natomiast powodem np. odmowy sprzedania gry. Charakter informacyjny mają do dzisiaj w Polsce i nic nie wskazuje na to, by szybko miało się to zmienić.