Case Zero kosztuje 400 MSP i w ciągu zaledwie dwóch tygodni został pobrany przez fanów gry aż pół miliona razy. Pracownik Capcomu przyznaje: „Takie DLC to największa broń jaką mamy w naszym arsenale. Dała nam tyle rozgłosu co wielomilionowa kampania w TV”.
Jesse Divnich z EEDAR stwierdza: „Wielu już próbowało dodać swoim grom rozgłosu, jeszcze przed ich premierą. Kilku odbiegło w tej kwestii od normy. Doceniam Capcom za ich innowacje i chęć zmiany branży”.
„Tak jak DLC wydawane po premierze gry, które stało się już standardem, tak również dodatki wypuszczane przed premierą głośnego tytułu mają szansę odnieść podobny sukces. Jak mawiają w świecie mody ‘DLC wypuszczane przed, to nowe DLC wypuszczane po’”.