Gra oryginalnie powstać miała na PC, PlayStation 3 i Xboksa 360, lecz po zawarciu umowy Remedy z Microsoftem, wersja na konsolę Sony została oczywiście anulowana.
Tytuł był więc robiony głównie z myślą o Xboksie 360, a wersja pecetowa powstawała w międzyczasie. Było to prawdziwa bolączka dla ekipy odpowiedzialnej za port na PC, z racji tego, że silnik tworzony był specjalnie pod konsolę. Projekt powiódł się jednak i gdy obie wersje były już prawie gotowe, Remedy ogłosiło nagle, że wersja na PC nie ujrzy światłą dziennego. Dlaczego?
„Naprawdę nie mogę o tym mówić. To nie były żadne problemy technologiczne. I decyzja nie została nawet podjęta w Finlandii [siedziba Remedy Games – przyp. red.]”, donosi przedstawiciel ekipy.
Nietrudno się więc domyślić, że za decyzję tę odpowiadać mógł Microsoft, któremu zależało na nadaniu grze statusu tytułu na wyłączność dla Xboksa 360. Pozostaje mieć nadzieję, że prędzej, czy później dane będzie zagrać w tę oryginalną produkcję także pecetowcom.