new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/2/0/6/2069ef61dccf8f253b6449633c81f30f/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/epic_mickey_2_ql_gotowy.mov', });Epic Mickey 2 - gramy i komentujemy. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod Założone w 2005 roku przez Warrena Spectora (Deus Ex, Thief) Junction Point Studios zdążyło stworzyć dwie gry na licencji Disneya. Epic Mickey wydane wyłącznie na Wii w 2010 roku było cenione za kierunek artystyczny i świeże podejście do uniwersum Disneya, ale równie mocno krytykowane za sterowanie czy szalejącą kamerę. Epic Mickey 2: Siła dwóch trafiło na rynek w 2012 roku i było tytułem multiplatformowym, który ostatecznie wzbudził mieszane uczucia. Zasiadając do recenzji miałem głowę pełną miłych wrażeń, ale wielu krytyków nie mogło przeboleć szwankującej SI Oswalda, niedopracowanego sterowania i innych, nieistotnych moim zdaniem, bolączek.
Ostatecznie kontynuacja sprzedała się w nieco ponad milionie egzemplarzy na trzech platformach (nie licząc PC), czyli o wiele gorzej od "jedynki" - 2,84 miliona egzemplarzy jako tytuł na wyłączność dla Wii. Disney tłumaczy zamknięcie studia nowymi priorytetami, jednocześnie wyrażając wdzięczność Spectorowi i jego ludziom za nową wizję Myszki Mickey w dwóch grach z udziałem tej postaci. Pozostaje mieć nadzieję, że to nie ostatnie słowo uznanego twórcy, nawet jeśli musi się pożegnać z gryzoniem Disneya.