Dwaj przedstawiciele Bohemia Interactive, w tym autor oryginalnego moda DayZ, pokazali kilka nowych elementów dostępnych w pełnej wersji. Przy okazji zademonstrowali tę grę w akcji, ale trzeba pamiętać, że mamy do czynienia z relatywnie wczesnym etapem produkcyjnym. Tak czy inaczej, Dean "Rocket" Hall i Matt Lightfoot przybliżyli system przywdziewania elementów ubioru, podkreślili zmiany w pojawianiu się łupu na mapie, a także pokazali miejsce akcji całej zabawy. Będą bagna, baza wojskowa i wyspa, która powstała dzięki sugestiom forumowiczów z 4chan. Twórcy stawiają ponadto na uproszczenie interfejsu użytkownika, by ten nie był tak złożony jak w ArmA II.
Niestety ostatecznie nie podali dokładnej daty premiery, i mimo początkowych zapatrywań na wydanie samodzielnego DayZ przed końcem 2012 roku, teraz mówi się ogólnie o roku 2013. Zapewne twórcy chcą jak najbardziej dopracować swój tytuł, by nie powtórzyć burzliwej sytuacji z bliźniaczo podobnym The War Z. Wolimy poczekać, bo chyba nikt nie chce po raz drugi doświadczyć podobnej wpadki.