Hidetaka Miyazaki, wyjaśnia, że część elementów będzie z poprzednią grą wspólnych, aczkolwiek Dark Souls należy traktować jako zupełnie nową produkcję. Historia opowiedziana w tym tytule oraz wiele jego cech będzie całkowicie odmiennych od tych, które poznaliśmy w Demon's Souls.
Fakt, że tytuł nie będzie bezpośrednią kontynuacją, wcale nie oznacza zmniejszenia jego poziomu trudności. Jeśli narzekaliście na ten aspekt Demon's Souls, to tym razem przygotujcie się na koszmar. Gra ma być znacznie trudniejsza!
„Chcemy, żeby gracz krzyczał, zawodził i był sfrustrowany”, wyjaśnia Miyazaki. W osiągnięciu tego celu mają pomóc twórcom „tysiące skomplikowanych pułapek”.
Jak już wcześniej informowaliśmy, świat gry ma być tym razem bardziej otwarty, a w jego eksploracji pomoże system podpowiedzi pozostawianych przez innych graczy, który znamy już z Demon's Souls.
Doczekaliśmy się oficjalnego potwierdzenia informacji o tym, że gra pojawi się na europejskim rynku jeszcze w 2011 roku. Tym razem nie będzie już tylko na wyłączność PlayStation 3, bowiem trafi także na Xboksa 360.
Pierwszy oficjalny trailer produkcji, wraz z fragmentami rozgrywki, znajdziecie poniżej.