new WP.player({ width:610, height:343, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/d/0/1/d01060818246c58b46fce19492a23d74/86dc53bc0b25234a7e6375e846ff3645/journey_e3_2011_trailer_hd_.mov', });Trailer gry. Wideo w wyższej rozdzielczości znajdziesz pod tym adresem
O inspiracjach dla Journey opowiedziała Robin Hunicke z thatgamecompany. „Demon Souls i Dark Souls to rzeczy, o których mówiliśmy dużo w biurze” - powiedziała autorka, jednocześnie zaznaczając, że natchnieniem była też sama idea Minecrafta. Chodzi o swobodę, z jaką gracze mogą tworzyć własne serwery, dołączać do innych, tworzyć światy, niekoniecznie jednak kooperując.
W przypadku Journey każda wędrówka będzie przede wszystkim doświadczeniem jednoosobowym, wręcz zalewającym gracza otwartymi przestrzeniami bez śladu innych. Choć czasami do przygody dołączy inny gracz, możliwości kooperacji i komunikacji z nim będą bardzo ograniczone.