Jedną z nowości o jakiej się dowiedzieliśmy jest system kontroli zawodników podczas stałych fragmentów gry. Proste poruszenie prawej gałki analogowej pozwoli nam kontrolować zawodników z pola podczas gdy wykonawca automatycznie będzie próbował odnaleźć podaniem wybranego przez nas gracza.
Kolejną nowością prezentowaną przez Konami jest bardziej inteligentne wybieganie na pozycje zawodników bez piłki. Będą się oni starać znaleźć w takim miejscu na boisku, by stworzyć graczowi z piłka możliwość rozegrania akcji.
System odpowiedzialny za takie zachowanie - Aktywna sztuczna inteligencja (Active AI) - działać będzie nie tylko w przypadku skrzydeł boiska, ale także w akcjach prowadzonych środkiem.
Piłkarze będą wybiegać na pozycje nie tylko w celu odebrania podania, ale także by swoim ruchem wyciągnąć zawodników z formacji obrony i tym samym udostępnić więcej miejsca dla napastnika z piłką.
Konami zaprezentowało nam także swoje podejście do obrony strefowej, zarówno jeśli chodzi o utrzymywanie formacji i linii obronnych:
jak i w przypadku przekazywania sobie krycia zawodników podczas ich ataku:
Na filmikach wygląda to wszystko całkiem ciekawie, pytanie brzmi jak sprawdzać się będzie podczas siedzenia z padem w ręku. Miejmy nadzieję, że Konami wyciąga wnioski z poprzednich edycji swojej gry i pokaże nam dopracowany i ciekawy produkt. Premiera PES 2012 będzie miała miejsce tradycyjnie już na jesieni w wersji na większość dostępnych platform.