„Nie mamy żadnych nowych wieści. Wiemy, że to coś niezwykle istotnego. Cały czas kontynuujemy swoje badania w tej sprawie, ale nie możemy nic ogłosić”, mówi Andrew House ze SCEE.
Jak wcześniej donoszono powodem braku upragnionego czata jest zły podział aktywności procesora konsoli. Za duży jego procent wykorzystywany jest bezpośrednio przez gry, natomiast niewiele mocy pozostawiono na obsługę XMB i procesów systemowych.
Sony wyciągnęło na szczęście lekcję z tego błędu i jak mogliśmy zobaczyć na trailerze promującym PlayStation Vita, tam taka opcja dostępna będzie od razu. Cross-game chat będzie tam częścią funkcjonalności "Party", czyli grupy opcji umożliwiającej komunikację ze znajomymi. Być może gdyby udało się ją w końcu zaimplementować w PS3 to umożliwiłoby to rozmowy między platformami, a tak pozostaje to nadal w sferze marzeń.