Crytek mógł tworzyć tylko dla Microsoftu

Microsoft rozmawiał z przedstawicielami studia Crytek, o możliwości podpisania z nimi umowy, gwarantującej firmie gry na wyłączność. Nie zdecydowano się jednak na taki krok, gdyż Microsoft uznał, że produkcje studia są zbyt podobne do innych gier znajdujących się wtedy na rynku.

"Po raz pierwszy spotkaliśmy się z szefem Crytek, jakieś siedem, czy osiem lat temu. Rozmawialiśmy z nim na temat tego co znaczy dla ich ekipy bycie deweloperem first party i co chcą robić w następnej kolejności. Właśnie skończyli prace nad Far Cryem i zamierzali zabrać się za Crysis. Uznaliśmy jednak, że mamy już zbyt wiele shooterów osadzonych w przyszłości, na rynku”, zdradza Phil Spencer z Microsoft Game Studios.

Pomimo, że do podpisania umowy na wyłączność nie doszło, to studiu Crytek ogromnie spodobał się Kinect. „Wyszli do nas z ideą Ryse, bo naprawdę zakochali się w Kinekcie. To jest dla nas idealna propozycja”, tłumaczy Spencer.

Jeśli nie kojarzycie jeszcze Ryse, to warto wiedzieć, że to ciekawie zapowiadający sie tytuł akcji z perspektywy pierwszej osoby, w którym przyjdzie nam poobijać kilku Rzymian. W końcu jakaś "dorosła" gra na Kinecta? Trailer produkcji znajdziecie poniżej.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!