Codemasters: FPS-y oparte na rzeczywistych konfliktach są błędem

Sion Lenton, dyrektor artystyczny projektu Operation Flashpoint: Red River, powiedział, że umieszczanie akcji gier w realiach rzeczywistych konfliktów ostatnich lat jest wyrazem braku wyczucia.

"Jedna z dziewczyn, które u nas pracują straciła bratanka zabitego improwizowanym ładunkiem wybuchowym (IED) kilka miesięcy temu. Nie chcę więc siedzieć na spotkaniu, gdzie ktoś opowiada o przełomie w technologii IED".

Wypowiedź pracownika Codermasters idealnie wpisuje się w aferę jaka wynikła w około Medal of Honor, najnowszej strzelanki wydanej przez Electronic Arts. Możliwość wcielenia się w talibów w afgańskim konflikcie spowodowała reakcję ministra obrony narodowej w angielskim rządzie, Liama Foksa.

Wzburzenie mediów było również powodem, dla którego Konami wstrzymało prace nad projektem Six Days in Fallujah, który ukazywałby brutalny konflikt w tytułowym mieście w roku 2004 podczas którego poległo wielu żołnierzy amerykańskich.

Najnowsza produkcja Codemasters, Red River, jest więc osadzona w realiach fikcyjnego konfliktu między Chinami i Stanami Zjednoczonymi. Czy jednak takie zabiegi są konieczne? Jaka jest wasza opinia?

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ