Najważniejszą rzeczą będzie chyba funkcja autozapisu, rzecz jasna możliwa do wyłączenia. 4J Studios przewiduje też różne odstępy, w jakich będą tworzone punkty przywracania. Rozdzielone też zostaną ustawienia co do czułości pada – od tej pory tempo przechodzenia po menu będzie różne od działania kontrolera w trakcie rozgrywki.
Zmiany dotkną też interfejs użytkownika, którego wymiary dostosujemy na większych ekranach. W trybie dzielonego widoku możliwe będzie pokazywanie gamertagów aktywnych w danej chwili graczy. Użytkownicy będą też mogli pokazywać lub wyłączyć podpowiedzi, a także zapoznać się z trzema dodatkowymi poradnikami. Pojawią się też ostrzeżenia informujące o lawie obecnej zbyt blisko punktu odrodzenia.
A tymczasem tak xboksowy Minecraft wypadł w starciu z ekipą Nieczystych zagrywek:
new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/4/4/0/440e2bd2a856ed9867effc4231fc5f17/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/minecraft_ql_gotowy.mov', });Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.