Cliff Bleszinski: "Graczy powinno się zachęcać marchewką, a nie kijem"

Cliff Belszinski, twórca ogromnie popularnej serii Gears of War, twierdzi, że do kupowania gier z pierwszego obiegu „powinno się zachęcać graczy marchewką, a nie kijem”. Dlatego nie podoba mu się pomysł Electronic Arts zwany „Projektem Dziesięciu Dolarów”, który każe użytkownikom używanych kopii gier EA na wnoszenie dodatkowych opłat.

Obecnie rynek jest przerażony kwestią używanych gier. Przyglądaliśmy się uważnie Projektowi Dziesięciu Dolarów i nie będziemy nic takiego stosować”.

Chcemy znaleźć sposób, aby wynagrodzić użytkowników, którzy kupują grę, jako nową. Karanie nie jest dobrą drogą w takim przypadku. Więcej użytkowników można przyciągnąć marchewką, a nie kijem”.

Bleszinski dodał też, że dużo zależy od gatunku gry i on nie chciałby robić np. horroru przeznaczonego wyłącznie do gry jednoosobowej. Takie gry są bowiem najczęściej wypożyczane. Według niego tytuł powinien też zawierać tryb multiplayer, aby zatrzymać graczy na dłużej i odwieść ich od pozbycia się swojej kopii.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ