new WP.player({ width:600, height:338, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/c/4/6/c46e6a01b1f871b452d3a66475ef2408/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/wywiady_wiedzmin_2_zabojcy_krolow_x360.mov', });Wywiad nt. Wiedźmin 2: Zabójcy królów na X360. Film w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod tym adresem.
Rozmowa dotyczyła dodatków do gier i różnych podejść wydawców wobec sprzedaży dodatkowych treści. „Zawsze można do tego podejść z dwóch stron i, niestety, zauważam, że branżę ciągnie do nadużywania możliwości graczy” – powiedział przedstawiciel CDP. Dodał on, że będzie to dla wydawców mieczem obosiecznym, ponieważ w pewnym momencie użytkownicy odwrócą się i nie będą chętni do płacenia nawet za drobne treści. „To nie działa w ten sposób” – dodał.
Iwiński wspomniał Gamasutrze, że choć inne firmy widziałyby CD Projekt jako studio, które sprzedaje dodatkowe treści za realną gotówkę, ostatecznie ponowiono zapoczątkowaną wcześniej strategię i nie pobrano opłat. Chodzi rzecz jasna o drugiego Wiedźmina, który w tym roku trafił na Xboksa 360 – wraz z jego debiutem wersja na PC została rozbudowana do Edycji Rozszerzonej.
Pozostaje tylko mieć nadzieję, że CD Projekt pozostanie wierny swoim ideałom przy kolejnych produkcjach. W końcu w najbliższej perspektywie jest RPG bazujące na Cyberpunku, a także więcej dobroci z wiedźmińskiego uniwersum...