„Zaproponowaliśmy trzy dodatki, każdy o czasie rozgrywki około 1 godziny. Skupić się miały one na dodatkowych wydarzeniach z życia głównych bohaterów. Myślę, że fani naprawdę polubiliby te DLC, bo wyjaśniać miały wiele aspektów Heavy Rain i tego jacy bohaterowie gry naprawdę są”, mówi Cage.
„Niestety Sony wolało poprosić nas o prace nad wersją na Move, a nie na tworzeniu dodatkowej zawartości. Mogę zrozumieć taką decyzję. Cieszę się, że możemy pracować z Move i je wspierać, ale jestem ogromnie zawiedziony, że gracze nie zakończą historii w Heavy Rain w sposób, który zaplanowaliśmy”.