"Nie chcemy tworzyć gry na podstawie czyjejś marki, i tak samo chcemy tworzyć własną technologię. To jest nasz cel na nadchodzącą przyszłość".
Jarrard dodał, że polityka niezależności jaka panuje w firmie skłoniła ich do tworzenia własnego silnika i po skończeniu prac nad Halo: Reach całe studio aktywnie zaangażowane jest w prace nad nowym projektem.
Źródło artykułu: 