BulletstormAdrian Chmielarz, szef studia People Can Fly, podczas wywiadu z gazetą stwierdził, że gra Bulletstorm jest największą medialną polską produkcja i kosztował ponad 20 milionów dolarów. Jednocześnie byłby dla niego sporym zawodem fakt, gdyby gra sprzedała się w mniej niż 2 milionach kopii, choć dokładnych oczekiwań sprzedaży nie chciał precyzować.
Wiedźmin 2: Zabójcy królówJak dowiadujemy się z Rzeczpospolitej także twórcy Wiedźmina 2 dość optymistycznie patrzą w przyszłość. 1,5 miliona sprzedanych kopii pierwszej części gry skłoniło CD Projekt do oszacowania, że w pierwszym roku sprzedaży dwójki nabywców powinno znaleźć milion egzemplarzy. Przypomnijmy, że majowa premiera gry ograniczona jest tylko do pecetów i nie wiadomo czy i kiedy gra pojawi się na konsolach.
Pośród tych wszystkich liczb nie można zapomnieć o Sniper: Ghost Warrior, grze wydanej w zeszłym roku, ale wciąż oczekującej na wersję na PS3, która ukaże się 25 marca. O ile inni Polscy twórcy mówią bardziej o przyszłych sukcesach, to City Interactive już może poszczycić się około milionem sprzedanych egzemplarzy.
Wiedźmin 2 pojawi się na półkach sklepowych 17 maja, a Bulletstorm już puka do naszych drzwi i 25 lutego pojawi się na PC, PS3 i Xboksa 360. Pomożecie polskim grom?