new WP.player({ width:610, height:343, autostart:false, url: 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/d/7/1/d71ca2f8d24eee76b3f2362a40b0c483/86dc53bc0b25234a7e6375e846ff3645/wptv_tra_e3_2011_brothers_in_arms_furious_4.mov', });Zwiastun Brothers in Arms: Furious 4 z E3 2011. Wersję wideo w wyższej rozdzielczości znajdziecie pod Przypominamy, że Ubisoft w maju tego roku porzuciło prawa do marki Brothers in Arms: Furious 4, nie określając wprost, czy chodzi o skasowanie projektu, czy jedynie o zmianę tytułu. Na niedawno zakończonej imprezie PAX w Seattle Randy Pitchford, szef Gearbox, opowiedział, co się dzieje z Brothers in Arms: Furious 4.
Okazuje się, że gra znana pod takim tytułem "ewoluowała" i "nie będzie to już produkcja związana z nazwą Brothers in Arms". Pitchford mówił o "zupełnie nowej marce", ale nie podał żadnych szczegółów. Z drugiej strony należy pamiętać, że pierwsza prezentacja Brothers in Arms: Furious 4 na E3 2011 wcale nie zdradzała ścisłego związku tej odsłony z poprzednimi częściami serii, co nie przypadło do gustu oddanym fanom. Pomysł na przedstawienie realiów drugiej wojny światowej na wzór Bękartów wojny Tarantino i kooperacyjna rozgrywka nastawiona na czystą akcję były zimnym prysznicem dla zwolenników "prawdziwego" Brother in Arms.
Jaką grę otrzymamy w ostatecznym rozrachunku? Okaże się najpewniej dopiero w przyszłym roku. Jeżeli pozostałe elementy nie uległy zmianie, to produkcja Gearbox z wykorzystaniem Unreal Engine 3 zmierza na PlayStation 3, Xboksa 360 i PC.