Gracze w Korei skarżą się na problemy z logowaniem, szczególnie dokuczliwe nocami i w weekendy, kiedy obciążenie serwerów jest największe. Blizzard zareagował na to podwajając ilość obsługujących grę maszyn, ale nie wpłynęło to znacząco na jakość usługi. W ręce urzędników Komisji Sprawiedliwego Handlu trafiły setki listów od graczy, domagających się wszczęcia postępowania w tej sprawie.
Komisja ma zbadać, czy gra była sprzedawana na mocy nieuczciwej umowy licencyjnej, praktycznie uniemożliwiającej odzyskanie pieniędzy za produkt, który nie spełnia swojej funkcji. Zastanawia się również, czy jest zasadne obciążenie Blizzarda odpowiedzialnością za niewłaściwe przygotowanie do natężenia ruchu sieciowego.
Obserwatorzy zgadzają się, że Blizzard może zostać zmuszony do przyjmowania zwrotów Diablo III.
(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)Od premiery Diablo III minęły już 2 tygodnie, a gra wciąż nie funkcjonuje tak, jak można by tego oczekiwać. Ciągle pojawiają się problemy logowaniem – raptem wczoraj, 30 maja, oficjalne forum Blizzarda zapełniło się postami użytkowników, uskarżających się na niesławny błąd 37, uniemożliwiający wejście do gry. Pojawiły się również informacje o graczach, którzy z powodu problemów z serwerami utracili swoje postacie w trybie hardcore (śmierć bohatera jest w nim nieodwracalna). Powodem było po raz kolejny zbyt duże obciążenie serwerów Diablo III, tym razem spowodowane wypuszczeniem uaktualnienia do gry.