Teraz, pięć lat później, o przenośnym World of Warcraft wciąż nie mówi się wiele. Gra jednak starzeje się i Blizzard musi zrobić wszystko, by rozbudować bazę graczy. Mobilność ich sieciówki mogłaby być na to remedium. John Lagrave, producent gry, zdradził serwisowi Eurogamer, że studio od dłuższego czasu przygląda się możliwości przygotowania konwersji.
„Nie zrobimy tego, dopóki nie uznamy, że jest przyzwoite” - stwierdził Lagrave, odnosząc się do iPhone'a: „To interesujące i świat ewoluuje w stronę tego urządzenia”. Jednocześnie nadzorujący prace nad World of Warcraft zdradził, że nie znaleziono póki co idealnego rozwiązania na przeniesienie gry. Prawdopodobnie główną bolączką jest kwestia interfejsu, gdzie o uniwersalne rozwiązanie bywa trudno. Zagralibyście w MMO na platformie Apple'a?