„W swoich początkowych latach Blizzard tworzył gry na konsole. Powodem obecnego stanu rzeczy są przede wszystkim kwestie designu gry; tego co jest dla graczy najlepsze”, mówi Ryder.
„W ostatnim czasie nasze gry były więc skoncentrowane na PC i trybie online. Jednak tutaj, w Blizzard, gramy we wszystkie typy gier. Staramy się nauczyć czego tylko możemy. Gramy także w gry konsolowe i staramy się nadążyć za nimi. Jeśli tylko będziemy mieli okazję stworzyć jakąś grę, która pasuje do konsoli, to być może to zrobimy”.
„Na razie nic jednak nie ogłosimy”.
Od trzech dni grać możemy w najnowszy tytuł tej ekipy – ogromnie oczekiwanego StarCrafta II.