Za produkcję odpowiada studio Victory Games, przemianowane obecnie na BioWare Victory. Gra powstaje na bazie silnika Frostbite 2, znanego chociażby z ostatniego Battlefielda i, co najważniejsze, tworzona jest wyłącznie z myślą o pecetach. Premiera odbędzie się dopiero w 2013 roku.
W Command & Conquer: Generals 2 pojawią się trzy frakcje, tworzące własne bazy i walczące o surowce. Wykorzystanie Frostbite 2 ma zapewnić pełne detali, olbrzymie batalie, urozmaicone przez rozgrywki sieciowe, w których będziemy współpracować lub walczyć ze znajomymi. BioWare Victory zapowiada też obszerną kampanię dla pojedynczego gracza, pokazującą wydarzenia z różnych perspektyw, od „heroicznego generała” po „szalonego terrorystę”.
No i najciekawsze, już teraz zapowiedziano DLC w postaci map, jednostek, jak i całych kampanii. Nie mogło być inaczej...